15 Jahre Bayonetta – Hexenwerk

2009 veröffentlichte das erst 2006 gegründete Entwicklerstudio Platinum Games, damals noch bekannt als Seeds Inc., bereits sein drittes Spiel. Es sollte unter dem Namen Bayonetta für Furore sorgen, das Action- respektive Hack ’n‘ Slay-Genre gehörig aufwirbeln und von eingefleischten Fans über Jahre hinweg schon fast kulthaft verehrt werden. Zwar blieb der erhoffte, grosse Verkaufserfolg aus„15 Jahre Bayonetta – Hexenwerk“ weiterlesen

Warhammer 40K: Space Marine II – Für den Imperator

Ich musste wohl 40 Jahre alt werden, um meine Liebe für das Warhammer (40k)-Universum zu entdecken. Und dabei ist es jetzt nicht mal das erste Warhammer-Spiel, das ich gespielt habe. Nicht dass ich alle davon gespielt hätte.. aber ich fand durchaus Gefallen an Necromunda: Hired Gun und liebäugle schon etwas länger mit dem Bolt Gun-Ableger.„Warhammer 40K: Space Marine II – Für den Imperator“ weiterlesen

Astro Bot – ad astra

Astro Bot ist ohne Zweifel mein bisheriges Spiel des Jahres. Darüber hinaus ist es wohl eines der wichtigsten, besten und ausgereiftesten Spiele der letzten Jahre. Nicht nur inhaltlich und spielerisch, sondern auch technisch. Das ist, nüchtern betrachtet und ausgedrückt, die absolute Wahrheit. Darüber hinaus hat Genreprimus (Super Mario) endlich seinen Konkurrenten gefunden. Seit 1998 kam„Astro Bot – ad astra“ weiterlesen

Super Mario Bros. Wonder – Verwunderung

Es ist fast 40 Jahre her, als das erste Super Mario Bros. für das NES erschien und es wäre absolut verständlich, wenn eine derart alte Videospielserie mal einen kreativen Durchhänger hätte. Sicherlich, nicht alles, wo Mario drauf steht, ist auch ein absoluter Banger, aber was die Hauptserie betrifft, so hat sich Nintendo tatsächlich wenige Schnitzer„Super Mario Bros. Wonder – Verwunderung“ weiterlesen

Star Wars Outlaws – Ernüchterung

Endlich, ist man geneigt zu sagen.. das erste Open World-Abenteuer im Star Wars-Universum. Und… Ubisoft respektive Massive verkacken’s natürlich. Wobei auch der Open World-Aspekt so halbwegs gelogen ist, denn es gibt eigentlich lediglich vier Planeten mit jeweils grösseren und kleineren Gebiete zum „Erforschen“, wobei der Forscheraspekt kaum je lohnend ist. Kurz gesagt: Outlaws ist eine„Star Wars Outlaws – Ernüchterung“ weiterlesen

Super Mario 64 – Eine Liebeserklärung

Darüber, wie bahnbrechend und wegbereitend Super Mario 64 war, als es 23. Juni 1996 in Japan (und am 1. März 1997 in Europa) erschienen ist, wurde schon vieles geschrieben. Überhaupt wurde wohl schon so ziemlich alles über dieses Spiel geschrieben, was es zu schreiben gibt. Jedes Geheimnis wurde bereits entdeckt, jeder Glitch (oder Fehler) in„Super Mario 64 – Eine Liebeserklärung“ weiterlesen

Kaizo Mario: Prepare to Die…

Meine erste Begegnung mit Kaizo Mario… Isshin Ashina fand sein blutiges Ende nach einem dramatischen Kampf, dessen Vorbereitung mich viele Stunden und auch den einen oder anderen Rage Quit gekostet hatte. Danach nahm ich mir vor, bis auf weiteres keine schwierigen Spiele mehr anzufassen. Ganz daran gehalten habe ich mich zwar nicht, aber der Gedanke„Kaizo Mario: Prepare to Die…“ weiterlesen

No Man’s Sky – Pandemieeskapismus vom Feinsten

Sean Murray, der Kopf hinter dem Entwicklerstudio Hello Games, ist ein Stehaufmännchen wie es im Buche steht. Ein eigenwilliger Vollblutgamedesigner, der von Sony widerwillig ins Rampenlicht gezerrt und danach unter den sprichwörtlichen Bus geworfen wurde (engl. Sprichwort «to throw under the bus»), nur um das negative Feedback und den Hass, der ihm entgegenschlug, als Motivator„No Man’s Sky – Pandemieeskapismus vom Feinsten“ weiterlesen

F-Zero: Nicht tot, aber… irgendwie doch?

Man hat es als Fan von Videospielen nicht immer einfach. Gerade dann nicht, wenn man sich als Anhänger einer Spielereihe betrachtet, deren Entwickler aka Hersteller sich vehement und seit rund 18 (achtzehn!) Jahren weigert, ja, weigert, einen neuen Haupteil für eine Hauptkonsole zu entwickeln. Tatsächlich wurde F-Zero GX, das man wohl nach wie vor als„F-Zero: Nicht tot, aber… irgendwie doch?“ weiterlesen